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分辨率

分辨率

桌电上 1920x1200 大致上是 24~27 LCD 的领域

  LCD显示器是靠后面的灯管照亮前面的液晶面板而被动发光,只有亮与不亮、明与暗的区别。所以,液晶显示器没有电子枪逐行及隔行扫描屏幕的原理(LCD显示器工作时,每个像素点自始至终都发光,不存在闪烁的现象),也就不存在刷新频率的概念,改不改都一个样,刷新频率对所有的LCD均不起作用。

  显示分辨率就是屏幕上显示的像素个数,分辨率160×128的意思是水平方向含有像素数为160个,垂直方向像素数128个。屏幕尺寸一样的情况下,分辨率越高,显示效果就越精细和细腻。

  像素间距(pixel pitch)的意义类似于CRT的点距(dot pitch),一般是指显示屏相邻两个象素点之间的距离。 我们看到的画面是由许多的点所形成的,而画质的细腻度就是由点距来决定的,点距的计算方式是以面板尺寸除以解析度所得的数值。以LCD为例,14英寸液晶显示器的可视面积一般为300mm×190mm,分辨率为1280×800,从而计算出此LCD的点距是300/1280=0.2344mm或者190/800=0.2375mm。

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  显示标准。在规范里有 320x200 / 256 色、320x200 / 16 色、640x350 / 16 色、640x480 / 16 色等多种模式,甚至还有 80x25 和 40x25 等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是 640x480,所以 VGA 就成为了 640x480 的代名词。VGA 的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows 在加载显卡驱动程序之前(BIOS 之后)的画面,那个画面就是在 VGA 分辨率下的。

  WSXGA+(1680x1050) - 20 和 22 宽屏幕 LCD 和部分15.4 笔记本电脑爱用的分辨率。

  WSVGA(1024x600) -老实说这个比例并不是16:10(960x600 才是),不过这是个愈来愈常见的宽屏幕分辨率,所以就列在一起了。8.9 的 Netbook 大多是这个分辨率,部分的 10 Netbook(Wind NB)也是。

  16:10比例的22(21.5)与20(20.1)英寸宽屏液晶显示器的最佳分辨率是:1680×1050。

  QHD(2560 x 1440) - QHD全称Quad High Definition,即HD 1280 x 720的四倍,分辨率级别为2560 x 1440。2013-08-22,LG发布了全球首款分辨率达到2560 x 1440的5.5寸屏幕,其像素密度高达538ppi!

  VGA(640x480) - 「VGA」 其实本来不是个分辨率的规格,而是 IBM 计算机的一种

  XGA(1024x768) - 到了 SVGA 的年代,IBM 已经失去了市场的独占性,PC界也正式进入了百家争鸣的时代。IBM 虽然定义出了XGA 的规格,但实际上它只是当年多种 Super VGA 规格中的一种。XGA 最后成为 1024x768 这个分辨率的代名词。

  显示卡对显示器有自适应功能,当你插上液晶显示器后,显卡的刷新频率选项便自动不起作用,从而保护液晶显示器。所以在Windows下,你就不可能调到85Hz。这是最基本的常识。

  qHD(960 x 540) - qHD全称Quarter High Definition,即FULL HD 1920×1080的四分之一,分辨率级别为960 x 540。

  SXGA+(1400x1050) - SXGA+ 是大约 2003 年~2007 年间偶尔会在

点击次数:  更新时间:2019-08-16 14:43   【打印此页】  【关闭
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